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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《赛博朋克2077》六种流派毕业装怎么配 六种流派毕业配装推荐

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*流武(wǔ)器推荐:罗刹(狙击*)可以换(huàn)成(chéng)“突破”,走穿墙路线(xiàn),骄傲(ào)(*),插(chā)件(jiàn):Os-1全(quán)知,Xc-10刻托(可走潜行流(liú)路线),电锯(*),插件:巧匠。

时(shí)停刀剑飞刀流/狂(kuánsand可数吗还是不可数,thousand可数吗g)暴刀剑飞刀(dāo)流:武器推荐时(shí)停(tíng)流:组装太刀,狂暴流:白虎,涅槃,狂(kuáng)暴流:猎头,青牙(yá),*流武器推(tuī)荐:罗(luó)刹(狙击*)可以(yǐ)换成“突(tū)破(pò)”,走穿墙路线(xiàn),骄傲(*),插件(jiàn):Os-1全知(zhī),Xc-10刻托(tuō)(可走潜(qián)行流路线),电锯(jù)(*),插件:巧匠(jiàng);黑(hēi)客流武器(qì)推荐(jiàn):飞(fēi)鹰(突击*),主(zhǔ)要插件:兼续(xù),厄瑞波斯(*),每次开枪会,射出六发*,芬里(lǐ)尔(*),可以造成电击伤(shāng)害,主要插件:兼续。

《赛(sài)博朋克2077》六种流派毕业配装推荐

一、时停刀(dāo)剑飞刀流/狂暴刀(dāo)剑飞(fēi)刀流

1、人(rén)物加点(diǎn)(时(shí)停与狂暴一样)

人物加点

肉体(tǐ)

反应(yīng)

技术能力

镇定

RELIc

技能

2、武器(qì)

时(shí)停(tíng)流:组(zǔ)装太刀【插件:“暴风(fēng)骤(zhòu)雨”,“斩头去脚(jiǎo)”】 狂暴(bào)流:白虎

满级(jí)组装(zhuāng)太刀和满级白虎面板是一样的(de),数(shù)值(zhí)都(dōu)是148.23,白虎是击(jī)杀敌人触发攻速流(liú),组(zǔ)装太(tài)刀是(shì)冲刺攻(gōng)击(jī)触发攻击(jī),更高叠加7次(cì)到35%的攻速,在敌人半(bàn)血时命中敌(dí)方的头部,或者四肢有20%的几率肢解,可(kě)以直接秒杀。两把攻(gōng)速流武器看个人(rén)手感选择。

涅槃(狂暴流(liú):猎头)

有150%的(de)爆头伤害(hài)倍率。30%的流血几率,命中会(huì)施加(jiā)流(liú)血。

青牙

150%的爆头(tóu)伤(shāng)害倍率,30%的爆头伤害倍(bèi)率,20%的流血几率(lǜ),50%的中毒几率,命中可以造成(chéng)击晕。

3、义(yì)体(tǐ)(没特(tè)意标(biāo)注的时停流跟狂(kuáng)暴流一(yī)致)

额皮(pí)质

皮(pí)下变色,自我IcE(近(jìn)战伤害词条(tiáo)),机(jī)电核心

胳(gē)臂

<sand可数吗还是不可数,thousand可数吗p>螳螂(láng)刀(dāo)词条:近战伤害(hài),潜行伤害,敌人(rén)视野降低

骨骼

再造骨(gǔ)骼(gé)(狂(kuáng)暴流:清创凝合),致密(mì)骨髓,仿(fǎng)生关节(jié)

神经(jīng)系(xì)统

锥(zhuī)刺子(zi)(狂暴流:反应调(diào)节谐器),*整流(狂(kuáng)暴流:肾上腺导(dǎo)引),突触(chù)加(jiā)速器

表皮(pí)系统

近接防盾(狂暴流(liú):疼(téng)痛置(zhì)换),皮下护甲(jiǎ),反(fǎn)制(zhì)壳层(céng)【(或光学(xué)迷彩(cǎi))狂暴(bào)流:震(zhèn)慑通电(diàn))】

操作系统

军用科技(jì)“远(yuǎn)地点”斯安威斯坦(狂暴流:军用科技(jì)狂(kuáng)暴)

面部

歧路司义眼“石(shí)化鸡蛇”,行为特征(zhēng)同步脸板

手(shǒu)掌

握柄固定套

循环系统(tǒng)

副(fù)心脏,活血泵(狂暴流(liú):微型转子),生物监测(cè)(狂暴流:风险规(guī)避(bì))

腿部

强化肌腱

二、*流

1、人物加点

人物(wù)加点

肉体

反(fǎn)应

技术(shù)能力

镇定

智力

RELIc

技(jì)能点塑(sù)

2、武器

罗刹(狙(jū)击(jī)*)

可以换成“突破”,走穿墙路线

骄傲(*)

插件:Os-1全知(zhī),Xc-10刻(kè)托(可走潜行流路(lù)线(xiàn))

电锯(*)

插件:巧匠

*流武器装(zhuāng)配

3、义体

额皮质

皮下(xià)变色(sè),自我(wǒ)IcE,机电(diàn)核心

胳(gē)臂

射(shè)弹(dàn)发射系统

骨骼

再造骨骼,钛(tài)金(jīn)骨(gǔ)骼,仿(fǎng)生关节

神经系统

突触加(jiā)速器(qì),长焦可视界面,纳(nà)米纤维(wéi)

表皮系统

皮下护甲,疼痛编(biān)辑器,光学迷彩

操作(zuò)系统

四相传电涟漪5型

主要(yào)插(chā)件(jiàn):目标定位(wèi),武器故障,重启义(yì)眼(yǎn)

面(miàn)部

歧路(lù)司义眼“神谕”,行为特征同步(bù)脸板

手掌

微发电机,省力减(jiǎn)震

循环系(xì)统(tǒng)

击(jī)杀治疗,反(fǎn)馈(kuì)电(diàn)路,活(huó)血泵

腿部

强(qiáng)化肌腱(jiàn)

三、黑(hēi)客(kè)流(liú)

1、人物加点

人物加点

肉体

反应(yīng)

技术能力(lì)

智力(lì)

RELIc

技能

2、武器(各位可(kě)以(yǐ)走单(dān)分子线(xiàn))

飞鹰(yīng)(突(tū)击*)

主(zhǔ)要插件(jiàn):兼续

厄瑞波斯(*)

每次开枪会(huì)射出六发*

芬里尔(*)

可(kě)以造成(chéng)电击伤(shāng)害

主要插件:兼(jiān)续

黑客流(liú)武器装配(pèi)

3、义(yì)体(主黑客瞪眼,副单分子线和*)

额皮质

外界盘,cOX-2赛博生体(tǐ)优化(huà),RAM升级(jí)

胳臂

单(dān)分子线,插(chā)件:武器故障

骨骼

RAM补偿,再造骨(gǔ)骼(gé),仿生关节(jié)

神经系统

*整流,纳米(mǐ)纤维,视觉皮质支持

表皮(pí)系统(tǒng)

几丁(dīng)质壳,光(guāng)学(xué)迷彩,疼痛编辑(jí)器

操作系统(tǒng)

荒板5型

插件:电磁短路(lù),连带传染,记忆擦除,突触熔(róng)融,系统(tǒng)崩溃,音(yīn)波震(zhèn)冲,自我(wǒ)了断,重启义眼

面部

歧路(lù)司义(yì)眼(yǎn)“神谕(yù)”,行为(wèi)特征同步脸板

手掌(zhǎng)

弹道协(xié)同处理器(qì),智能连接

循环系统

击杀治疗(liáo),生物监测,风险规(guī)避

腿部强化肌腱

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