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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)几率还是机率 概率和几率一样吗两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识(shí)

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