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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一(yī)切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了(le)所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng无法企及是什么意思,不可企及是什么意思)应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(x无法企及是什么意思,不可企及是什么意思īn)鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风(fē无法企及是什么意思,不可企及是什么意思ng)情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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