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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息(xīn)精华(huá)衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

以上(shàng)就(jiù)是关于《暗黑破坏神:不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍的全部(bù)内(nèi)容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助(zhù)。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神:不朽专区查看。

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