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  关(guān)于(yú)帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好以及王(wáng)者(zhě)帧率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好,帧率是高好还是低好视频,帧率是高好还(hái)是低(dī)好(hǎo)对(duì)眼睛,帧率是高好还是(shì)低好手(shǒu)机(jī),帧率是高好还是低好呢等问题,小编将(jiāng)为(wèi)你(nǐ)整理以下(xià)的生活小知识(shí):

帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还是低好

  是高(gāo)的。

 陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 每(měi)一(yī)帧都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲染出的静止图像(xiàng),快速连(lián)续(xù)的播放(fàng)显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中(zhōng)的定义(yì),是(shì)指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保存、显示(shì)动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的(de)动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机视频(pín)格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的(de)刷(shuā)新率(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常(cháng)在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和(hé) 显示器 的时候,都(dōu)会(huì)注意到刷新率。

  一般我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以(yǐ)上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏(píng)幕一(yī)秒(miǎo)内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉(jué)到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连(lián)贯,对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感(gǎn)观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏(xì)每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新(xīn)的速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于(yú)这(zhè)个(gè)数值(zhí)就代(dài)表(biǎo)你(nǐ)的电脑不(bù)是能(néng)很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是(shì)太高(gāo),而是根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定(dìng)是(shì)说的徘徊在某(mǒu)个数(shù)值之间(jiān)不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一(yī)下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面(miàn)就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到显示(shì)器的(de)硬件限(xiàn)制。

  所(suǒ)以你可以(yǐ)在60Hz的显示器(qì)上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程(chéng)度其实(shí)和60帧是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显示信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个完整动作(zuò)的动态图像,都是从显卡(kǎ)中的图像处理(lǐ)器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近的(de)60张图(tú)像的视频信号,称(chēng)之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电(diàn)子束通过对(duì)屏幕上图像每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰流畅的(de)动态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果(guǒ)。

  由于(yú)人(rén)眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的影响,因此看到(dào)的图像是动态的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷新(xīn)率(lǜ),液晶显示器所显示图(tú)像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是(shì)低好

  一般来(lái)讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧(zhēn)都是(shì)静止的图象(xiàng),72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便(biàn)形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因此高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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