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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这56是什么意思 56是什么尺码第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听(tīng)过,56是什么意思 56是什么尺码但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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