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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同的伤滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址害,接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应相关的(de)内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降低敌(dí)人(rén)一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导(dǎo)雷元素(sù)伤(shā滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址ng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高(gāo)

火元(yuán)素对(duì)冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上(shàng),草元素只和火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶的(de)花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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