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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分(fēn)为(wèi)四个(gè)阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒(mào)险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需(xū)要选择合适(shì)的(de)天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模拟过程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活(huó)动(dòng)规则:相(xiāng)思离(lí)恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡(héng)模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初(chū)保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏(sū)了解到了(le)自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主(zhǔ)人的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武器【神(shén)武(wǔ)·铃(líng)】将在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队(duì)模(mó)式进行了全(quán)面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕(bì)后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放(fàng)的服(fú)务器(qì)以及(jí)回归服均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战(zhàn)队(duì)存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各(gè)服务器(qì)玩家之(zhī)间(jiān)可(kě)以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个(gè)空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗人信(xìn)息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在(zài)招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的(de)组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员,将会激活(huó)战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各(gè)位(wèi)队长组(zǔ)建(jiàn)战队(duì)时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛(sài)开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临(lín)时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在(zài)每局对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队(duì)技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额再(zài)根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均采用(yòng)三(sān)局两胜制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局(jú),再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排(pái)名可获得对应的名次(cì)奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负(fù),均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别(bié)款成女少女(nǚ)体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观(guān)的(de)玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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