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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比左眉毛有一根特别长是什么意思?也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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