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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头(t抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳óu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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