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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些

传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且(传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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