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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

以上(shàng)就(jiù)是关于《暗(àn)黑破坏神(shén):不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)的全部内容(róng),希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略(lüè)点击暗黑破(pò)坏神:不朽专区查看(kàn)。

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