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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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