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A点进攻(gōng):诡眼投掷(zhì)黑梦的很多(duō)E技能(néng)“诡(guǐ)眼”需(xū)要配合(hé)跳投(tóu)和前进跳投使用(yòng),揭示A大1紧靠(kào)在进攻A大的(de)车头处瞄准这个光(guāng)束的尖(jiān)尖直接抛出,揭(jiē)示A小紧靠在摩托车(chē)的尾部瞄准这个(gè)房檐(yán)直接抛出(chū)。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技(jì)能(néng)“诡眼(yǎn)”需要配合跳投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大(dà)的车(chē)头(tóu)处(chù)瞄准这(zhè)个光束的尖尖(jiān)直接抛(pāo)出,揭示(shì)A小(xiǎo)紧靠在摩托车的尾部瞄准这个房檐(yán)直接(jiē)抛出,揭示平台回防在A点完成下包后,可利用这个(gè)眼位清理回防(fáng)敌人,紧靠在A包点和保安室的这个墙角处;A点防守:A小揭示(shì)A大站在仅靠花瓶的地方E技能(néng)的UI框和(hé)这个(gè)角紧靠(kào)直接抛出,电箱揭示A大紧靠(kào)在电箱(xiāng)的这个角后,瞄准天空上(shàng)的这座浮岛(dǎo)跳投,二楼回防这个眼位是从二楼回防(fáng)放置的,站在(zài)瞄准(zhǔn)点,紧(jǐn)靠墙壁瞄准这个铁块(kuài)的右上角跳投。

《无(wú)畏契(qì)约》菲德(dé)亚(yà)海悬(xuán)城攻防教(jiào)学

一、A点(diǎn)进攻

诡(guǐ)眼投掷

1、黑梦的很多E技能“诡眼”需(xū)要(yào)配(pèi)合跳(tiào)投和(hé)前进跳(tiào)投使用,需要(yào)跳投和前进跳投的我会(huì)在文案中说明(míng)。

2、这些眼(yǎn)位不是固定的,我所写的一般都(dōu)是开局(jú)准备(bèi)的一些参考位置。战斗过(guò)程中大家根据(jù)需要获取信息的(de)位置(zhì)抛技能就(jiù)行,低端局诡眼(yǎn)很难(nán)被(bèi)敌人之(zhī)一时间打掉(diào)。

注:大(dà)部分跳投都是(shì)跳的一(yī)瞬间就投掷出去。个别我会在文案中提出(chū)。

1、揭(jiē)示A大1

紧靠在AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思进攻A大的车头(tóu)处

瞄准这(zhè)个(gè)光束的尖尖直接抛出

这颗(kē)诡眼(yǎn)会揭示A大和A小树位(wèi)的敌人

2、揭示A小

紧(jǐn)靠(kào)在摩(mó)托(tuō)车的尾部

瞄准(zhǔn)这个房檐直接抛出

这个眼会(huì)揭示A小的敌人

3、揭示(shì)平台回(huí)防

在A点完成(chéng)下包后,可利用(yòng)这个(gè)眼位清理回(huí)防敌人(rén)。

紧靠在A包(bāo)点和保安室的这个墙角处

瞄准这个(gè)云彩的底端附(fù)近直接抛出

这个点可揭示(shì)A庭(tíng)院和A二楼回防(fáng)的敌人

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