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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是需(xū)要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也不需要(yào)额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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