橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也就(j亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成iù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

评论

5+2=