橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神(shén)元素反应(yīng)效(xiào)果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不(bù)同(tóng)的(de)元素(sù)叠加后(hòu)能造成不同的(de)伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的(de)之一步。本文将带你了解(jiě)元素反应相(xiāng)关(guān)的(de)内容(róng),只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先来(lái)看图(tú)片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反(fǎn)应造成的(de)基(jī)础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的防御(yù)力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌(dí)人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌(dí)人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素(sù)对水深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的一个很有意思的(de)现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思(sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神更高帧数优化器是一(yī)款(kuǎn)简(jiǎn)单好用的手机画质修(xiū)改工(gōng)具(jù),开启之后用户们只要(yào)简单的(de)操作就(jiù)可(kě)以让你的游戏画质变得十(shí)分的(de)好看,享受这个(gè)简单的流畅的修改器(qì)使用,超级(jí)好玩的画质助手等着(zhe)你(nǐ)的体验,只要在这(zhè)个软件中进行优化,你就可以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流畅(chàng)的画质(zhì)。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

评论

5+2=