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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì士官生是什么意思,大学士官生是什么)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度士官生是什么意思,大学士官生是什么火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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