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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复(fù)气血,回血量取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在中国的国粹有哪些(zài)攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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