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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定<自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么/p>

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月(yuè)月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的(de),当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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