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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀(zhuì) id$感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里统计的(de)全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升1感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思0%所受到的全(quán)部(bù)伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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