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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到(dào)的(de)持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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