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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析,托帕用什(shén)么(me)光锥。五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。

可以给托(tuō)帕(pà)提(tí)供常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力(lì),还能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属于(yú)追加攻击(jī),所以基本(běn)等同于全(quán)伤害提(tí)升。并且还提供了一(yī)个辅助(zhù)机制(zhì),在装备(bèi)者释(shì)放追加(jiā)攻击(jī)后,给(gěi)敌人施加一个更高可(kě)以叠(dié)两层的永(yǒng)久的(de)负面效(xiào)果(guǒ),我方所有角(jiǎo)色攻击(jī)该敌(dí)人都会让(ràng)这次伤(shāng)害的(de)暴击伤害(hài)提高,非常适合托帕(pà)。特别是队伍中有另一个(gè)输出位的(de)托帕,建议(yì)优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提供高(gāo)额的增伤(shāng),但(dàn)需要保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适(shì)合(hé)多段攻(gōng)击的角色,或者在有(yǒu)对单需求时使用,托(tuō)帕的战技(jì)和追击都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的(de)情况(kuàng)下,这个光(guāng)锥的收益是四星中(zhōng)之一,甚至可(kě)以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如(rú)果普攻战技有一次(cì)没有暴击,就能额外再获(huò)得(dé)大量暴击率(lǜ)加成,正(zhèng)好托(tuō)帕的战技有7段伤害,想要触发这(zhè)个效果(guǒ)非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不会消耗的,也就是相(xiāng)当(dāng)于每3回合可以覆盖2回(huí)合(hé)。而账账的行动不属于托帕的回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜(yè)色中(巡(xún)猎(liè))」

这是(shì)希儿的专武,提供暴击率(lǜ)和战技普攻(gōng)增伤,但对速(sù)度要求比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合才能(néng)够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆(fù)盖率成(chéng)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词正比。而终(zhōng)结技暴击伤害加成由于(yú)托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害,所(suǒ)以就(jiù)吃不到增益了。更(gèng)多的时候可能(néng)会是一个只能吃(chī)到暴击率的白(bái)板。

可用四(sì):五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换(huàn)到满叠(dié)的(de)五星光锥,其技(jì)能常(cháng)态(tài)提(tí)供(gōng)不少暴击率,可以降低托帕(pà)的(de)配装压力,另外(wài)两项(xiàng)效果(guǒ)之一项(xiàng)可(kě)以提高斩杀能(néng)力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二项(xiàng)则提高了杀敌后的收益。不(bù)过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可(kě)用(yòng)五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡(xún)猎(liè))」

这(zhè)个光锥(zhuī)适合在对单(dān)或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力,常(cháng)态攻(gōng)击力的提升也可以提高(gāo)托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对(duì)2以下比(bǐ)较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥效(xiào)果。

可(kě)用六(liù):四星光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥常态(tài)提高(gāo)暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且(qiě)在(zài)暴击后有(yǒu)概率可以消(xiāo)除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次(cì)。并且这是大月悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获(huò)得。

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