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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

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大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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