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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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