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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经(jīng)清(qīng)杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的(de)意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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