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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是(shì)比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒(绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多nù)。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技(jì)能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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