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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石(太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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