橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

Medical staff可数吗,stuff

Medical staff可数吗,stuff 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能怎(zěn)么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞Medical staff可数吗,stuff(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 Medical staff可数吗,stuff

评论

5+2=