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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏人次是指什么,人次是单位吗(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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