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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再(zài)去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

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毕(bì)竟血(xuè)量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点(d水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用iǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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