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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即可;中(zhōng)和升(shēng)级(jí)后(hòu)给2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个(gè)开局角色,之一(yī)层(céng)有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级(jí)后给(gěi)2层虚(xū)弱,切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的(de)猎(liè)人跟战士一(yī)样 不要抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻(gōng)击端也(yě)就意(yì)味着输(shū)出,需要(yào)拿攻击(jī)牌(pái),但(dàn)是(shì)拿什么攻击(jī)牌(pái),需要拿多(duō)少张,这就让萌(méng)新们晕(yūn)头转向了,总(zǒng)感(gǎn)觉这张攻(gōng)击卡很强(qiáng)可拿(ná),另一张也很(hěn)强,可拿。导致最后卡组过(guò)大,不好运转,最后(hòu)暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去(qù)打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有着(zhe)不(bù)错的(de)发挥(huī) 一般不建(jiàn)议(yì)删掉(diào)此卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切割:低质量输出过(guò)度牌 实在(zài)没输出可(kě)抓 升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害

*雨:过(guò)度还可以(yǐ)的输出(chū)牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本人很少(shǎo)抓的输出牌 实(shí)在缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般很少抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不(bù)如投掷* 因(yīn)为没有弃牌 实在缺输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

投(tóu)掷*:前期来(lái)了基本(běn)是要(yào)抓(zhuā) 一抽一弃(qì) 配(pèi)合隐秘(mì)打击 效果非常不错(cuò) 升级后(hòu)12点伤害(hài)

灾(zāi)祸(huò):看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然(rán)一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优(yōu)质输出卡 前(qián)期必抓 伪0费(fèi)卡(kǎ) 过度神卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝(xī):我杀人等不到(dào)下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害(hài)

串刺(cì):比较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓(zhuā) 能快速秒掉(diào)一(yī)只怪 升级后10点伤(shāng)害X次(cì)

全力攻击:缺(quē)少输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级(jí)后(hòu)14点伤(shāng)害(hài)

内脏(zàng)切除(chú):优质输出卡 配合 丢(diū)牌(pái) 能快(kuài)速在一回合(hé)内变(biàn)为0费(fèi)打21的(de)伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出(chū) 缺少(shǎo)防(fáng)御(yù) 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡前期费用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤害很可(kě)观 如(rú)果(guǒ)没有建议中期抓 或者(zhě)输(shū)出足够(gòu) 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦:可抓 伤害差一(yī)点(diǎn)点的时(shí)候 毕竟用完(wán)会(huì)消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不(bù)抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎(liè)杀(shā)者(zhě):输出不(bù)够可抓 也有过(guò)牌 升(shēng)级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是(shì)之一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升(shēng)级后16点伤害(hài)

终结技(jì):手中若有(yǒu)刀刃之(zhī)舞,此牌大部(bù)分情况下需要抓 除非抓了太多输(shū)出牌 运转(zhuǎn)端(duān)偏差 升级后(hòu)8点伤害

背刺:缺输(shū)出(chū) 运转(zhuǎn)差 可抓(zhuā) 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用此卡打出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞(fēi)镖(biāo):很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺(quē)丢牌(pái)可抓 升级后(hòu)18

华丽(lì)收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运转 每(měi)回(huí)合抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点伤(shāng)害。

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗fancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎人(rén)开(kāi)局怎么玩 猎人(rén)开(kāi)局攻略">

死吧死吧死(sǐ)吧(ba):若来的早 此卡(kǎ)必(bì)抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来(lái)的(de)早 手中输出(chū)不(bù)够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没(méi)有优质输出(chū)卡(kǎ)或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结(jié)技(jì)。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准 有很好的发挥 比(bǐ)较怕老(lǎo)头(三(sān)层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用(yòng) 缺输出可抓 配合毒贼也不错(cuò) 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几(jǐ)张 不过有时候整(zhěng)局都看不到(dào)一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其他情(qíng)况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易伤

尸(shī)爆(bào)术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶:可抓(zhuā) 但不建议抓(zhuā) 稳(wěn)定性不(bù)好 升(shēng)级后为4次

致残毒云:不建(jiàn)议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人(rén)的防御(yù)会(huì)比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易运转(zhuǎn)起来的角色(sè),往往都是(shì)短短的1-3回合就能(néng)解决敌人

更好(hǎo)的防御个人认为是 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有这些条(tiáo)件就需要防御卡来(lái)解(jiě)决(jué)防御端的需求(qiú)(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷(jié)加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加格挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空翻(fān):主要(yào)还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点格(gé)挡

尖(jiān)啸:随时可(kě)带一(yī)张 升级(jí)后使(shǐ)敌人失去8点力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划:可抓(zhuā) 不占(zhàn)抽(chōu)牌(pái)位 有(yǒu)时候打华丽就(jiù)差(chà)一张抽牌 升(shēng)级(jí)后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此卡能(néng)带(dài)来(lái)很好(hǎo)的防御端 升级后每(měi)次战(zhàn)斗(dòu)出现在(zài)手牌中(zhōng)

残影:小型壁(bì)垒 缺(quē)少运(yùn)转 输出略缺 需要(yào)多(duō)回合才(cái)能解(jiě)决战斗 可(kě)带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级(jí)后是3层无(wú)实(shí)体(tǐ)(ps:无(wú)实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎人杀过天罚 从天罚(fá)那学(xué)的技能 哈(hā)哈

很多萌(méng)新(xīn)低估了这张卡(kǎ)的(de)强度 认为每(měi)回(huí)合减一(yī)点(diǎn)敏捷(jié) 不利于长(zhǎng)线战斗。是的(de) 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大(dà)打折(zhé)扣。如果卡组已经能够(gòu)正(zhèng)常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启动前受到重创。卡组很好(hǎo),能够(gòu)正常运转,建议带(dài)一(yī)张,如(rú)果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足(zú)够精(jīng)简(jiǎn) 防御端足够(gòu) 也(yě)可(kě)不(bù)带

3.运转端(duān)

早有准备:能看到就先抓一张(zhāng)把,不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐(yǐn)秘打击(jī)有很好的效果

杂(zá)技:抓位很(hěn)高的一张过牌,有时候之(zhī)一只小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余(yú)情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽4张(zhāng)牌

战术(shù)大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑(lǜ)第二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没(méi)有过牌(pái)的时候 较少过牌的(de)时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一张把

双(shuāng)重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能量

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼还是华丽贼(zéi) 都逃(táo)不过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运(yùn)转就是(shì)弃牌丢牌(pái),卡组过大(dà)时,就多抓(zhuā)一(yī)张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过(guò)还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手(shǒu),毒(dú)贼的话需(xū)要的催化剂(jì)可能一整局都来不了,而且催化(huà)剂还要尽可能多(duō)抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本都能(néng)抓到,然后(hòu)就是删牌,更好是把(bǎ)基础(chǔ)卡(kǎ)能删多少删多少。可能最(zuì)后打输(shū)出的就是不停的(de)弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和(hé)隐秘(mì)打击,刀舞+终结(jié)技打(dǎ)伤害。

开局除(chú)了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首(shǒu)要考虑(lǜ)的是输(shū)出端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防(fáng)御(yù)端(duān)和运转端(duān)。而不是感觉(jué)输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌。每局(jú)都按着这种思路来,多观察(chá)下卡组和路线的选择,血(xuè)线是否够健康 是否(fǒu)有药水 是(shì)否能(néng)打(dǎ)过精英(yīng)怪(guài) (开启假设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组(zǔ)还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就很丝(sī)滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心(xīn),打到进(jìn)阶20

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