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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能(néng)的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器(qì)的被动(dòng)技(jì)能可以提(tí)高角色普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出(chū)面表现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能(néng)力也并(bìng)不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家(jiā)强(qiáng)化,收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某些(xiē)活动(dòng)而在装备(bèi)上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同时又(yòu)保证了收(shōu)藏(cáng)价值(zhí),对于老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试(shì)做和无垠的(de)武器白值对那(nà)维莱(lái)特来说都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词(cí)条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输出(chū)还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对(duì)于(yú)那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其持续输出能力(lì)。能(néng)够(gòu)让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也(yě)可以给那维(wéi)提供完整的输出属(shǔ)性。省材(cái)料(liào)也算(suàn)一(yī)个优势吧。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发的伤(shāng)害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现(xiàn)也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算(suàn)600毫升等于多少斤水,800ml是多少水是有效词(cí)条,烟绯的(de)大招还是比较(jiào)关(guān)键(jiàn)的(de),总体来说(shuō)会使玩家体(tǐ)验更(gèng)加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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