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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日(de)伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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