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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数(中国人口第一大省,中国人口第一大省排名shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回(huí)来(lái)的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)中国人口第一大省,中国人口第一大省排名欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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