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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎ禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思n)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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