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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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