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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被(bèi)他下(xià)一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是(shì)在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是(shì)如果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这(zhè)样设计只(zhǐ)觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的(de)加成不是一般(bān)的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī匚字旁的字有哪些,区字旁的字)复大(dà)部分(fēn)血,出(chū)怪的(de)数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半(bàn)年(nián),如果再(zài)配上上面说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同(tóng)类型(xíng)的道(dào)具来触发协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具(jù)就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出(chū)了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏(xì)中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度(dù),也(yě)是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是(shì)让死(sǐ)细胞(bāo)在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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