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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

灰姑娘作者是安徒生还是格林>

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音(yīn)的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以(yǐ)更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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