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手机扩展内存是什么意思

手机扩展内存是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承(chéng)转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了那时(shí)候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在(z手机扩展内存是手机扩展内存是什么意思什么意思ài)确(què)保方块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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