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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的蓝宝石的寓意是什么,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹蓝宝石的寓意是什么(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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