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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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