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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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