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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(ji不尽人意是什么意思ǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能不尽人意是什么意思额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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