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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前(qián)期过的(de)有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流(liú),前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题(tí),流(liú)浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线;武(wǔ)士(shì):适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势(shì)不足;占星(xīng)师:偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家;囚(qiú)徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自带满血物理盾;无(wú)用(yòng):基础(chǔ)属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开(kāi)局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不(bù)高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武(wǔ)士

血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但是后期优势(shì)不足。

六(liù)、占(zhàn)星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜(xǐ)欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对(duì)局适应性更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物(wù)发(fā)展方向不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但(dàn)可以充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流(liú)、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上的流(liú)派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,至于选(xuǎn)什么你们可以试试。

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