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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成带基(jī)座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误(wù)王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱子中的道具(jù)通(tōng)常(cháng)在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可(kě)互动实体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和(hé)在(zài)正(zhèng)常游(yóu)戏中见到(dào)它(tā)们(men)是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是(shì)在(zài)暗示该道(dào)具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引起的(de)贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒(sā)机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具(j吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市ù)都是(shì)通(tōng)过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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