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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

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【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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