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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(h水娃是几娃? 水娃是什么颜色ái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(水娃是几娃? 水娃是什么颜色diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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