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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据(jù)也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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