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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤(shāng)戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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